前些时间暴雪蓝贴发了一项让人美妙的讯息,必须是安其拉BOSS要来了!
著名的"流沙节杖"分支任务,也就是安其拉开门分支任务线,将在6月日正式的开放。玩家们将集合全服之力,大开安其拉的大门!
这些个玩法可以是指魔兽历史上,甚至是MMORPG史上规模最大、模式最史诗感的分支任务,据悉在此前暴雪进行的数次负担内侧中,服次次都被挤爆,甚至不得不对正式的服进行合服,这样来应对老版本服安其拉开门盛况时服卡顿的问题。
那么目前X学者和全部人说说这个系列分支任务,到底有啥子牛逼的旯旮?
划重点一:全服玩家参与的分支任务!丢失就再也木有
在魔兽的60时代,玩家想要打团本这样的史诗级挑战,并不是任意组个20人就可的。

比如熔火之心是要去拿一个石头,黑翼之巢是宝珠边打怪掉一项命令得到,之后去黑上杀将军。
但这上面所指的和安其拉团本的困难度比起来,总的来说不是一项层次!
安其拉的路口分支任务总的来说是个“服务器事件”,得要所有服的人共同努力。开始像《激战2》的大规模动态,但规模远远多出《激战2》。