乡亲们玩游戏都将有个初心,步入江湖,是做行侠仗义、斩妖除魔的正派大侠,也是做疏忽人间秩序、阴险狡诈的魔道人士,都是自有选择权利,不管什么情况的怎样的寻找都可以感受到实际世界不能提供的快乐。参与仙魔争霸活动的第一步好比是寻找家族,成神也是成魔,都是这一瞬间决定。正常化游戏使用过程中别人看不出你大概是哪一派人士,而仙魔争霸活动给你时机大胆标榜出本人的心里,在游戏世界里生活的真假,玩出精彩。
克敌制胜 进阶之路
寻找完家族之后,就真正的进入到作对家族的愉快“互捶”程序了。到时你还可以发现很多低级小职业、小野怪在追追小打小闹,有家族摧残落单的,同样有“独狼”游戏玩家不停游击侵犯,并乐此不彼的,没有v1真男人大战,从舆图东南打到舆图西北,最后擦出基情火花的。对作对家族成员优秀施法严打还可以拥有道行,被优秀施法则会亏损道行,这些年来道行的增长进入下一阶段,称号和人物模型都会这些年来调整,使你感深受一步步变强的感觉。

地图上没有形形色色的很多奖励去帮你更好的拥有道行或者避免亏损道行,善于发现地图上的很多奖励并公道采用还可以给你带来特别大的帮扶,会玩的少侠可以在很短的时间内由小职业进阶成长为三清天尊或者由小野怪进化成鬼王旱魃。到时敌对家族的人在你跟前都是小喽喽,见到你都得绕着跑的那种,这种感觉不必太爽。我就站在这静静地看着你,静静地站着食物链顶端俯视苍生。