第一:对于游戏系统方面,跟是渴望游戏的设计者为了持久保证游戏的不平衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些困难。这些困难跟含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望离弃这些物品时,游戏系统跟会诞生一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它难处的困难,例如背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,也只就应当了解需要先清理出一些空间。而若是某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的困难或者是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要堵住自己的应当了解需要和游戏系统的困难来进行操作,以达到正确的的游戏体验。