第一:对于游戏系统方面,可能是盼望游戏的设计者为了让游戏的不平衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些围绕。这些围绕可能包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要扔弃这些物品时,游戏系统可能会导致一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它不相干的的围绕,如若是背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,但就清楚先清理出一些空间。而运用某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的围绕或者是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家清楚否决自己的清楚和游戏系统的围绕来进行操作,以达到我们该做的的游戏体验。