第一:对于游戏系统方面,或用是奢求游戏的设计者为了使游戏的对称和公平,对于某些独有的物品设置了一些左右限制。这些左右限制或用蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望扔弃这些物品时,游戏系统或用会显露出一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它缘由的左右限制,好比背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,不外就肯定先清理出一些空间。而只要是某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的左右限制或者用是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家肯定历经自己的肯定和游戏系统的左右限制来进行控制,以达到最佳的的游戏体验。