第一:对于游戏系统方面,可能是希望游戏的设计者为了维持游戏的摇晃和公平,对于某些针对的物品设置了一些影响。这些影响可能包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的丢弃这些物品时,游戏系统可能会初见一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它不适合的的影响,举例背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,而然就需要先清理出一些空间。而遵照如果某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会困难任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的影响与是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家需要依据自己的需要和游戏系统的影响来进行选用,以达到最佳的的游戏体验。