第一:对于游戏系统方面,与是奢想游戏的设计者为了使得游戏的要求和公平,对于某些制定的物品设置了一些屏障。这些屏障与含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望抛却这些物品时,游戏系统与会诞生一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它因素的屏障,好比背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,而然就了解先清理出一些空间。而如果某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么就算玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的屏障或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家了解始末自己的了解和游戏系统的屏障来进行操作,以达到最有效果的的游戏体验。