第一:对于游戏系统方面,可能是想游戏的设计者为了形成游戏的平均和公平,对于某些相对的物品设置了一些影响。这些影响可能包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念舍弃这些物品时,游戏系统可能会形成一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它因素的影响,好比背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,却是就明白先清理出一些空间。而采用某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的影响也许可能或者是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家明白依照自己的明白和游戏系统的影响来进行用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。