第一:对于游戏系统方面,或许是期望游戏的设计者为了保持游戏的侧重和公平,对于某些对于的物品设置了一些影响。这些影响或许涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求舍弃这些物品时,游戏系统或许会诞生一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它缘由的影响,假如背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,但是就清楚先清理出一些空间。而只要某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的影响或者用是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家清楚经历自己的清楚和游戏系统的影响来进行安设,以达到最佳的最有效的的游戏体验。