第一:对于游戏系统方面,与是期望游戏的设计者为了维持游戏的对等和公平,对于某些制定的物品设置了一些屏障。这些屏障与蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的抛却这些物品时,游戏系统与会展现一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的绝对被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它不适合的的屏障,比如背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,但就绝对先清理出一些空间。而只要是某些任务绝对玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的屏障或用是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家绝对根据自己的绝对和游戏系统的屏障来进行操作执行,以达到最好的的游戏体验。