第一:对于游戏系统方面,跟是期望游戏的设计者为了放逐保持游戏的对称和公平,对于某些向的物品设置了一些妨碍。这些妨碍跟包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要扔弃这些物品时,游戏系统跟会现出一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它问题上面的妨碍,如果是背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,可是就需要先清理出一些空间。而按照某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的妨碍还有是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家需要依据自己的需要和游戏系统的妨碍来进行控制,以达到最坏的游戏体验。