第一:对于游戏系统方面,相关是盼望游戏的设计者为了训练游戏的对称和公平,对于某些指定的物品设置了一些屏障。这些屏障相关含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念放下这些物品时,游戏系统相关会形成一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它问题的屏障,假如是背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,但就一定先清理出一些空间。而采取某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的屏障或者是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家一定穿行自己的一定和游戏系统的屏障来进行控制,以达到首选的游戏体验。