第一:对于游戏系统方面,或者是由于游戏的设计者为了持久保证游戏的不平衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些难题。这些难题或者包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统或者会显露一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它难处的难题,假如背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,而是就肯定先清理出一些空间。而只要是某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的难题可能是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家肯定经历自己的肯定和游戏系统的难题来进行安置,以达到最有效的的游戏体验。