第一:对于游戏系统方面,相关是奢望游戏的设计者为了训练游戏的负平衡和公平,对于某些旨在的物品设置了一些围墙。这些围墙相关总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望抛却这些物品时,游戏系统相关会显露出一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它根源的围墙,有如背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,而然就肯定先清理出一些空间。而只要某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的围墙或者是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家肯定阻塞自己的肯定和游戏系统的围墙来进行使用,以达到最好的的游戏体验。