第一:对于游戏系统方面,跟是奢望游戏的设计者为了习惯游戏的平均和公平,对于某些指定的物品设置了一些屏风。这些屏风跟搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望放下这些物品时,游戏系统跟会表现出引发出现一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它缘由的屏风,就像背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,不外就知道先清理出一些空间。而采取某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的屏风及是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家知道议决自己的知道和游戏系统的屏风来进行操作执行,以达到最坏的游戏体验。