第一:对于游戏系统方面,以及是期盼游戏的设计者为了让游戏的侧重和公平,对于某些待定的物品设置了一些屏障。这些屏障以及蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要扔弃这些物品时,游戏系统以及会形成一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它不适用的屏障,女口背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,却是就了解先清理出一些空间。而如果某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的屏障还有是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家了解淘汰通过根据自己的了解和游戏系统的屏障来进行选择,以达到最佳的游戏体验。