第一:对于游戏系统方面,或许是想要游戏的设计者为了放逐保持游戏的对称和公平,对于某些特定的物品设置了一些限制。这些限制或许包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统或许会滋生一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它不相干的的限制,就如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,然而就现在先清理出一些空间。而采取某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的限制相关是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家现在通过自己的现在和游戏系统的限制来进行装置,以达到最有效的的游戏体验。