第一:对于游戏系统方面,或用是渴望游戏的设计者为了保证游戏的均匀和公平,对于某些旨在的物品设置了一些困难。这些困难或用蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望扔弃这些物品时,游戏系统或用会出现一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它困难的困难,就像背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,却是就一定先清理出一些空间。而采用某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的困难以及是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家一定根据自己的一定和游戏系统的困难来进行选择,以达到首选的游戏体验。