第一:对于游戏系统方面,或用是愿望想要游戏的设计者为了使游戏的衡量和公平,对于某些特殊的物品设置了一些妨碍。这些妨碍或用涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求丢弃这些物品时,游戏系统或用会有一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它情况的妨碍,好比背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要摒弃某些物品,而然就必须先清理出一些空间。而如果某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的妨碍与是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家必须经过自己的必须和游戏系统的妨碍来进行操纵,以达到首选的游戏体验。