第一:对于游戏系统方面,与是渴望游戏的设计者为了持续游戏的失衡和公平,对于某些特殊的物品设置了一些阻碍。这些阻碍与包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求离弃这些物品时,游戏系统与会显现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它情况的阻碍,像背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,情殇然而就应该先清理出一些空间。而若是某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的阻碍相关是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家应该历经自己的应该和游戏系统的阻碍来进行安设,以达到最佳的的游戏体验。