第一:对于游戏系统方面,兴许是为了由于游戏的设计者为了使得游戏的负平衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些困难。这些困难兴许包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想抛弃这些物品时,游戏系统兴许会出现一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它缘由的困难,像背包容量不足、任务进行中等等。凭据背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,却是就清楚先清理出一些空间。而凭据某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的困难及是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家清楚依照自己的清楚和游戏系统的困难来进行使用,以达到我们该做的的游戏体验。