第一:对于游戏系统方面,跟是想游戏的设计者为了形成游戏的侧重和公平,对于某些独有的物品设置了一些限制。这些限制跟搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求离弃这些物品时,游戏系统跟会形成一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它疑问的限制,非常像背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,然而就应当了解需要先清理出一些空间。而只要某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的限制还有是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要穿行自己的应当了解需要和游戏系统的限制来进行选择,以达到正途的游戏体验。