第一:对于游戏系统方面,兴许是愿望想要游戏的设计者为了持续游戏的平衡和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些限制。这些限制兴许涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的放下这些物品时,游戏系统兴许会显出一些提示,让玩家自行辨认这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它疑问的限制,假若是背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,可就必须先清理出一些空间。而若是某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的限制或者是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家必须历经自己的必须和游戏系统的限制来进行操作执行,以达到我们该做的的游戏体验。