第一:对于游戏系统方面,以及是想游戏的设计者为了训练游戏的失衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些难题。这些难题以及包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于扔弃这些物品时,游戏系统以及会形成一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的务必被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它不适合的的难题,如果是背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,而然就务必先清理出一些空间。而使用某些任务务必玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家没有办法将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的难题或者是其它因素的阻力所造成的。在游戏中,玩家务必依照自己的务必和游戏系统的难题来进行用,以达到最佳的游戏体验。