第一:对于游戏系统方面,或者用是渴望游戏的设计者为了持久保证游戏的平均和公平,对于某些涉及的物品设置了一些妨碍。这些妨碍或者用包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了离弃这些物品时,游戏系统或者用会出现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它不适用的妨碍,女口背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,只是就晓得先清理出一些空间。而采取某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会不相干的任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的妨碍也许可能或者是其它因素的限制所造成的。在游戏中,玩家晓得历经自己的晓得和游戏系统的妨碍来进行用,以达到正途的的游戏体验。