第一:对于游戏系统方面,也许可能是奢求游戏的设计者为了形成游戏的平均和公平,对于某些对待的物品设置了一些难题。这些难题也许可能含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家由于抛却这些物品时,游戏系统也许可能会出现一些提示,让玩家自行分头这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它不相干的的难题,就像背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,不外就必须先清理出一些空间。而采用某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的难题或者是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家必须否决自己的必须和游戏系统的难题来进行装配,以达到我们该做的的游戏体验。