第一:对于游戏系统方面,也许可能是希望游戏的设计者为了习惯游戏的均匀和公平,对于某些向的物品设置了一些影响。这些影响也许可能涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求扔弃这些物品时,游戏系统也许可能会发生一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它难题的影响,举例背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,但是就一定先清理出一些空间。而只要是某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的影响或者用是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家一定考验自己的一定和游戏系统的影响来进行执行,以达到最佳的的游戏体验。