第一:对于游戏系统方面,或者用是想游戏的设计者为了养成游戏的平行和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些屏风。这些屏风或者用包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要扔弃这些物品时,游戏系统或者用会显现一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它缘由的屏风,如若是背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,不过就肯定先清理出一些空间。而如果某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的屏风兴许是其它因素的难题所造成的。在游戏中,玩家肯定穿行自己的肯定和游戏系统的屏风来进行安装,以达到最佳的游戏体验。