第一:对于游戏系统方面,可能是想游戏的设计者为了保证游戏的失衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些限制。这些限制可能包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望舍弃这些物品时,游戏系统可能会滋生一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它不适用的限制,就像背包容量不足、任务进行中等等。只需背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,然而就知道先清理出一些空间。而只需某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的限制也许可能或者是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家知道议决自己的知道和游戏系统的限制来进行安置,以达到首选的游戏体验。