第一:对于游戏系统方面,或者用是期盼游戏的设计者为了让游戏的要求和公平,对于某些特别的物品设置了一些左右限制。这些左右限制或者用征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统或者用会产生一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者用受到一些其它因素的左右限制,比如背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,只是就晓得先清理出一些空间。而如果某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家不会将某些物品从背包中扔出去,或者用是由于游戏系统的左右限制或者是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家晓得经过自己的晓得和游戏系统的左右限制来进行安置,以达到正确的的游戏体验。