第一:对于游戏系统方面,可能是盼望游戏的设计者为了保证游戏的平均和公平,对于某些对于的物品设置了一些难处。这些难处可能蕴涵但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想抛弃这些物品时,游戏系统可能会展现一些提示,让玩家自行识别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它根源的难处,很像背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要放弃某些物品,也只就需要先清理出一些空间。而利用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成操作执行。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的难处兴许是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家需要依照自己的需要和游戏系统的难处来进行操作执行,以达到最佳的游戏体验。