第一:对于游戏系统方面,兴许是为了由于游戏的设计者为了使游戏的衡量和公平,对于某些对的物品设置了一些难题。这些难题兴许包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢求放下这些物品时,游戏系统兴许会现出一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它困难的难题,就像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,却是就肯定先清理出一些空间。而如果某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的难题跟是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家肯定始末自己的肯定和游戏系统的难题来进行操作,以达到正途的游戏体验。