第一:对于游戏系统方面,兴许是渴望游戏的设计者为了使游戏的均匀和公平,对于某些涉及的物品设置了一些影响。这些影响兴许包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期盼放下这些物品时,游戏系统兴许会展现一些提示,让玩家自行分别这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它难题的影响,就像背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,也只就现在先清理出一些空间。而利用某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会根源任务尚未完成而无法完成安置。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的影响相关是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家现在堵住自己的现在和游戏系统的影响来进行安置,以达到最佳的最有效的的游戏体验。