第一:对于游戏系统方面,相关是期望游戏的设计者为了养成游戏的对等和公平,对于某些涉及的物品设置了一些阻力。这些阻力相关包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统相关会显出一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它原因的阻力,女口背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,应是那么就肯定先清理出一些空间。而只要某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么不理会玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的阻力乃至是其它因素的障碍所造成的。在游戏中,玩家肯定依照自己的肯定和游戏系统的阻力来进行使用,以达到最有效果的的游戏体验。