第一:对于游戏系统方面,乃至是愿望想要游戏的设计者为了教育游戏的平衡和公平,对于某些相对的物品设置了一些障碍。这些障碍乃至搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求丢弃这些物品时,游戏系统乃至会显露一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它因素的障碍,就如背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,而是就必定先清理出一些空间。而使用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的障碍兴许是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家必定根据自己的必定和游戏系统的障碍来进行操作,以达到最佳的的游戏体验。