第一:对于游戏系统方面,以及是期盼游戏的设计者为了习惯游戏的要求和公平,对于某些指定的物品设置了一些屏障。这些屏障以及总括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要离弃这些物品时,游戏系统以及会初见一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它不适合的的屏障,好比背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,应是那么就清楚先清理出一些空间。而只要用某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的屏障或者用是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家清楚经历自己的清楚和游戏系统的屏障来进行用,以达到最佳的的游戏体验。