第一:对于游戏系统方面,或者是奢望游戏的设计者为了培养游戏的失调和公平,对于某些特定的物品设置了一些屏风。这些屏风或者含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛却这些物品时,游戏系统或者会滋生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的现在被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它难题的屏风,就像背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,而然就现在先清理出一些空间。而采用某些任务现在玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不可能将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的屏风和是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家现在始末自己的现在和游戏系统的屏风来进行安设,以达到最佳的游戏体验。