第一:对于游戏系统方面,还有是由于游戏的设计者为了使游戏的均衡和公平,对于某些特定的物品设置了一些困难。这些困难还有包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想抛弃这些物品时,游戏系统还有会显露出一些提示,让玩家自行辨别这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还还有受到一些其它原因的困难,假如背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,不外就必须先清理出一些空间。而利用某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么不去想玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,还有是由于游戏系统的困难或者是其它因素的屏障所造成的。在游戏中,玩家必须否决自己的必须和游戏系统的困难来进行操纵,以达到我们该做的的游戏体验。