第一:对于游戏系统方面,或许是想游戏的设计者为了持续游戏的平均和公平,对于某些特殊的物品设置了一些影响。这些影响或许包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要舍弃这些物品时,游戏系统或许会表现出引发出现一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的了解被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它因素的影响,好比背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,只是就了解先清理出一些空间。而只要是某些任务了解玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的影响兴许是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家了解经历自己的了解和游戏系统的影响来进行安设,以达到最有效果的的游戏体验。