第一:对于游戏系统方面,或用是奢望游戏的设计者为了习惯游戏的平稳和公平,对于某些制定的物品设置了一些限制。这些限制或用含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要抛弃这些物品时,游戏系统或用会表现出引发出现一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或用受到一些其它诱因的限制,好比背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,而然就需要先清理出一些空间。而只要用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会缘由任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家无法将某些物品从背包中扔出去,或用是由于游戏系统的限制及是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家需要历经自己的需要和游戏系统的限制来进行执行,以达到最佳的最有效的的游戏体验。