第一:对于游戏系统方面,或许是希望游戏的设计者为了养成游戏的衡量和公平,对于某些向的物品设置了一些妨碍。这些妨碍或许包容但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想扔弃这些物品时,游戏系统或许会有一些提示,让玩家自行分辨这些物品是否真的必须被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它难处的妨碍,例如背包容量不足、任务进行中等等。只要是背包的容量已经满了,而玩家想要打死某些物品,情殇然而就必须先清理出一些空间。而只要是某些任务必须玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的妨碍可能用是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家必须淘汰通过根据自己的必须和游戏系统的妨碍来进行装定,以达到正途的游戏体验。