第一:对于游戏系统方面,相关是奢求游戏的设计者为了形成游戏的失衡和公平,对于某些对待的物品设置了一些屏风。这些屏风相关含有但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的舍弃这些物品时,游戏系统相关会展现一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的应当了解需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它疑问的屏风,比如背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,不过就应当了解需要先清理出一些空间。而利用某些任务应当了解需要玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的屏风可能用是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家应当了解需要依据自己的应当了解需要和游戏系统的屏风来进行安设,以达到最佳的最有效的的游戏体验。