第一:对于游戏系统方面,与是奢望游戏的设计者为了维持游戏的平均和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些难题。这些难题与涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想要放下这些物品时,游戏系统与会表现出引发出现一些提示,让玩家自行归纳这些物品是否真的明白被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还与受到一些其它问题的难题,如果是背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,然而就明白先清理出一些空间。而倘若某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么诚然玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家但是将某些物品从背包中扔出去,与是由于游戏系统的难题可能是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家明白淘汰通过根据自己的明白和游戏系统的难题来进行安设,以达到最好的的游戏体验。