第一:对于游戏系统方面,可能是为了由于游戏的设计者为了培养游戏的不平衡和公平,对于某些对的物品设置了一些障碍。这些障碍可能包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢望离弃这些物品时,游戏系统可能会现出一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的一定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它难题的障碍,如若是背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要舍弃某些物品,而然就一定先清理出一些空间。而运用某些任务一定玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成操纵。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的障碍或者用是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家一定根据自己的一定和游戏系统的障碍来进行操纵,以达到正途的游戏体验。