第一:对于游戏系统方面,相关是奢望游戏的设计者为了保证游戏的对称和公平,对于某些独有的物品设置了一些难处。这些难处相关包孕包括但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家期望离弃这些物品时,游戏系统相关会滋生一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它原因的难处,如果是背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要抛弃某些物品,那么就必定先清理出一些空间。而遵照如果某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成选用。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的难处及是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家必定根据自己的必定和游戏系统的难处来进行选用,以达到正途的的游戏体验。