第一:对于游戏系统方面,或许是奢望游戏的设计者为了持续游戏的负平衡和公平,对于某些独有的物品设置了一些难处。这些难处或许总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的舍弃这些物品时,游戏系统或许会显露出一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它根源的难处,假若是背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,却是就必定先清理出一些空间。而采用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么纵然玩家想要扔掉这些物品,也会不适合的因为任务尚未完成而无法完成安装。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的难处兴许是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家必定根据自己的必定和游戏系统的难处来进行安装,以达到最佳的最有效的的游戏体验。