第一:对于游戏系统方面,可能是要求游戏的设计者为了保证游戏的不平衡和公平,对于某些指定的物品设置了一些门槛。这些门槛可能包罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望离弃这些物品时,游戏系统可能会形成一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的晓得被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它情况的门槛,举例背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,那么就晓得先清理出一些空间。而按照某些任务晓得玩家携带着特定的物品,那么纵使玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的门槛跟是其它因素的难点所造成的。在游戏中,玩家晓得堵住自己的晓得和游戏系统的门槛来进行操作,以达到我们该做的的游戏体验。