第一:对于游戏系统方面,以及是要求游戏的设计者为了使游戏的失衡和公平,对于某些相对的物品设置了一些难题。这些难题以及包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家希望抛却这些物品时,游戏系统以及会现出一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还以及受到一些其它困难的难题,非常像背包容量不足、任务进行中等等。利用背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,可就肯定先清理出一些空间。而利用某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,以及是由于游戏系统的难题与是其它因素的左右限制影响所造成的。在游戏中,玩家肯定根据自己的肯定和游戏系统的难题来进行使用,以达到最佳的游戏体验。