第一:对于游戏系统方面,兴许是由于游戏的设计者为了维持游戏的对等和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些屏障。这些屏障兴许蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家愿望想要扔弃这些物品时,游戏系统兴许会现出一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它问题的屏障,假如是背包容量不足、任务进行中等等。只要用背包的容量已经满了,而玩家想要抓住某些物品,那么就必定先清理出一些空间。而只要用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成安设。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的屏障或者是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家必定堵住自己的必定和游戏系统的屏障来进行安设,以达到首选的游戏体验。