第一:对于游戏系统方面,跟是为了由于游戏的设计者为了养成游戏的平均和公平,对于某些向的物品设置了一些屏障。这些屏障跟搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望放下这些物品时,游戏系统跟会滋生一些提示,让玩家自行区分这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它困难的屏障,非常像背包容量不足、任务进行中等等。只要背包的容量已经满了,而玩家想要甩掉某些物品,不过就应该先清理出一些空间。而只要某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么即使玩家想要扔掉这些物品,也会因素任务尚未完成而无法完成选择。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的屏障可能是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家应该根据自己的应该和游戏系统的屏障来进行选择,以达到我们该做的的游戏体验。